N. Sanity Island

N. Sanity Island es la primera de las tres islas en un pequeño archipiélago de islas cerca de la costa oriental de Australia, a veces llamada Islas de Tasmania. La isla es un paraíso tropical similar a las otras dos islas (antes de que Cortex se adueñara del archipiélago y destruyera por completo el ecosistema de la tercera isla y parte de las otras islas más adelante en la serie) con exuberantes selvas, playas y templos antiguos: como tal, a veces es conocida como la Isla de la Selva. La isla suele representarse como un pequeño trozo de tierra con una gran montaña en el centro en la que se esculpe un gran cráneo en uno de los lados (a veces denominado Skull Rock ). Dentro de Skull Rock, cae una gran cascada, creando un río que separa la selva de la aldea de Papu Papu, llamada Skull Rock Waterfall. El pueblo en sí está ubicado en la parte este de la isla y está protegido por dos grandes puertas de madera, que los nativos patrullan constantemente. Los juegos posteriores introducirían nuevos elementos a la isla, como una serie de cuevas con estructuras de madera en el interior, posiblemente creadas por los nativos para reunir recursos del interior de la montaña, que se vieron por primera vez en Crash Twinsanity en el nivel Cavern Catastrophe. La isla también se puede ver parcialmente cubierta de nieve durante los eventos de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, una condición que cambió drásticamente el aspecto de ciertas partes de la isla. Además de los nativos, la isla es el hogar de Crash y Coco Bandicoot, el médico brujo (y padre adoptivo) Aku Aku , sus mascotas Polar , Pura y  Baby T , y su hermano adoptivo  Crunch Bandicoot. Uno de los lugares más famosos y reconocibles de la isla es N. Sanity Beach, un área arenosa representada generalmente con un gran bote de madera que naufraga en el costado y un pequeño camino estrecho que conduce a las selvas misteriosas de la isla. En Crash Twinsanity, esta representación de la playa se abandona en favor de un área más abierta que se extiende desde la casa de Crash hasta la cascada de Skull Rock. La representación de la isla en Crash Twinsanity es en general bastante diferente de los juegos anteriores. La isla parece ser más pequeña en tamaño, con la cascada ubicada dentro del territorio del nativo y lejos de la playa N. Sanity, ahora ubicada justo al lado de la playa. Además, el río ya no está presente y la cascada conduce directamente al océano. La aldea de Papu se trasladó a un alto acantilado cerca del océano, y el territorio de los nativos es mucho más pequeño. Un río atraviesa la isla, pero ya no parece estar relacionado con la catástrofe. N. Sanity Beach se ha cambiado bastante, ahora carece de características distintivas como el gran barco naufragado en las rocas y se parece más a una zona de playa genérica con árboles tropicales y hierba a su alrededor. Crash Twinsanity también presentó a Farmer Ernest, un emu que vive en una pequeña granja en N. Sanity Island. Curiosamente, el nuevo personaje parece conocer a Crash incluso si este fue el primer (y último) juego en el que apareció. En la versión de Nintendo DS de Crash of the Titans, la isla es tomada por Cortex y sus secuaces, probablemente debido a que Crash y Coco ya no vivían allí en ese momento de la serie, dejando a la isla indefensa frente al médico. Cortex construye una guarida en la parte este de la isla, mientras que N. Gin destruyó parcialmente la parte oeste de la isla para construir su fábrica en la que construyó las partes que Cortex necesitaba para terminar su Cortexbot. Se desconoce si la isla todavía está destruida o no, ya que generalmente este juego se considera no canónico para la serie, y la versión principalDel juego (considerado canon) nunca se menciona la isla. Es posible que N. Sanity Island nunca haya sido tomada por Cortex. Contenido[ ocultar ] Ubicaciones Gemas (Crash Twinsanity solamente) Primera sección Segunda seccion Tercera Sección Apariciones Galería Ubicaciones editar Tribu pueblo Casa bandicoot Fábrica de armas de N. Gin Gemas (solo bloqueo Twinsanity) editar N. Sanity Island está dividida en 3 secciones, en las que los visitas a medida que avanzas en el juego. Así que aquí está el orden de acuerdo a las secciones que visita. Primera Sección editar Gema roja : cuando comiences el juego, busca el gallinero y guíalos hacia las cajas Nitro. Una vez que esté todo claro, podrás llevar la gema a la cima de una roca. Gema gris: utiliza los gusanos cerca de la cascada para llegar a la otra isla del otro lado. En la isla, encontrarás la gema sobre una estatua. Usa los gusanos para alcanzarlo. Gema azul : usa el cañón en la entrada de la jungla y úsalo en cada una de las estatuas. Una vez que estén todos despejados, sube las estatuas para llegar a la gema. Segunda Sección editar Gema verde : salta sobre el TNT al lado del heno para volar las cajas Nitro y derribar una caja de metal que rebota. Salta sobre ella para adquirir la gema. Gema morada : Usa el heno, mencionado anteriormente, para hacer estallar a otro grupo de cajas Nitro. Usa el detonador para derribar a otros Nitros del otro lado para derribar las cajas de metal que rebotan. Salta sobre ellos para adquirir la gema. Tercera Sección editar Gema amarilla : llega a las rocas de Grassy cerca de la playa para encontrar un grupo de cajones en el aire. Usa las cajas para golpear un detonador en el otro lado para hacer explotar todas las cajas Nitro debajo de ti. La gema estará allí. Apariciones editar Crash Bandicoot Crash Bandicoot 2: Cortex contraataca Crash Bandicoot 3: Warped Crash Bandicoot: La Ira De La Corteza Crash Twinsanity Crash of the Titans (solo versiones de Nintendo DS y Game Boy Advance) Crash Bandicoot N. Sane Trilogía